1. Información general del mazo:


Beedrill Ex es una carta tipo planta que salió en la expansión Caos Creciente,  consta de 310 Hp y coste de retirada 1. Posee un poderoso ataque que solo requiere una energía de planta:

Gracias a este ataque, Beedrill Ex puede llegar a daño y noquear muy fácilmente muchos de los pokemon Ex que hay en el formato actualente. Por ejemplo, con dos Beedrill Ex llega a 220 de daño puedes noquear a Fezandipiti Ex, Meowth Ex, Pecharunt Ex, Mew Ex... Y esto sin contar pokemon de tipo siniestro con debilidad a planta a los que hace 440 con 2 Beedrill Ex, como Mega Sharpedo Ex, Mega Zygarde Ex y el más satisfactorio, Zoroark Ex de N. 


Por otro lado, con 3 Beedrill Ex llega a 330 de daño y puede noquear a Hydrapple Ex, Raging Bolt Ex, Mewtwo Ex del Team Rocket, Blaziken Ex y, por supuerto, al rey del formato actual, Dragapult Ex.


(Ahora mismo en el formato hay varias cartas que sobrepasan los 330 Hp, generalmente mega evoluciones, pero luego comentaremos formas de llegar a daño)

Debido a esto, la mecánica de este mazo se basa en montar lo más rápido posible la mayor cantidad de Beedrill Ex que se pueda, ayudándote de cartas como Dunsparce, ya sea el de 60 Hp o 70 Hp, y Dudunsparce para robar más cartas con su habilidad Run Away Draw, que te permite robar 3 cartas a cambio de barajar de vuelta a Dudunsparce y todas las cartas unidas a él de vuelta a la baraja, y sobretodo, del estadio Bosque Vitalidad, el cual permite evolucionar a los pokemon de tipo planta en el mismo turno en el que se juega, excepto el primer turno, es decir, si estoy en mi turno dos y tengo un Weedle, Kakuna y Beedrill Ex en la mano, puedo poner el Weedle en la mesa y evolucionarlo directamente en Kakuna y Beedrill Ex, cargarlo y empezar a pegar.


2. Listas

Lista de cuando salió el set - Gaia Storm TCG
Lista reciente adaptada al meta - LittleDarkFury
Lista personal refinada - Anth

En estas 3 listas se pueden apreciar varias similitudes, aparte de las cartas de entrenador que todos los mazos tienen, en primer lugar, las cenizas sagradas. Esta carta te permite recuperar 5 pokemon de tu pila de descartes y ponerlos en la baraja, por lo tanto sirve muchísimo para recuperar un Beedrill Ex recién noqueado y volver a montarlo con Maya. También se puede ver la presencia de Budew en el caso de que no podamos setearnos cómodamente para tener la opción de entorpecer al rival y ganar unos turnos más. 

Por otro lado, también hay diferencias claras, por ejemplo, el Ace Spec. Tanto el sello injusto y la caña son opciones válidas y que encajan muy bien en el mazo. También hay distintos techs como el Shaymin, el Psyduck, el Fezandipiti o el Ticket, todos ellos siendo válidos y dependen totalmente del jugador si ponerlos en su lista o no. 

En mi opinión, es preferible no llevar demasiados pokemon que no sean esenciales porque si se llena la banca Beedrill Ex no va a poder llegar a daños.


3. Otras listas y cómo llegar a daño:

Beedrill Ex puede llegar a hacer 440 de daño, pero raramente podrás llegar a setear 4 Beedrill Ex. Por lo tanto, hay que buscar otra opciones para poder noquear pokemon como Mega Charizard X Ex, Mega Chandelure Ex o Mega Greninja Ex.

 

Una de las opciones es llevar algún partidario que aumente el daño. A mi gusto, Kieran es una buena opción, ya que te da a elegir entre cambiar el pokemon activo por otro en banca, ideal para salir de retreat lock, o hacer 30 de daño más a los pokemon Ex de tu rival.



Otra opción es usar otros pokemon que te ayuden a alcanzar números tan altos. La siguiente lista es bastante interesante:


Beedrill Ex con fantasmitas - LittleDarkFury

Usando la habilidad de Dusclops, puedes preparar el daño para noquear pokemon de 340 - 360, e incluso noquear a Wailord Ex.

3 Beedrill Ex + Dusclops --> 330 + 50 = 380

Usando la habilidad de Dusknoir ocurre lo mismo, pero en la situación en la que tienes menos Beedrill Ex. Así pudiendo llegar a noquear de 230 - 350, desde Raging Bolt Ex hasta Mega Greninja Ex.

2 Beedrill Ex + Dusknoir = 220 + 130 = 350

Además de llevar un Ace Spec difereste, la Maxicaña, la cual funciona casi igual que las cenizas sagradas, a excepción de que pones los pokemon en tu mano en vez de la baraja, ideal para situaciones donde tienes que recuperar una línea evolutiva de Beedrill Ex y algún Dusclops o Dusknoir.


Y por último, mi lista favorita y la que estoy usando actualmente:

Beedrill Ex con Arboliva Ex - Anth

   El primer ataque de Arboliva Ex reza lo siguiente: 

Este ataque te permite repartir 120 de daño de 20 en 20 a los pokemon que quieras. Esta sinergia es una de las mejores, en primer lugar, porque si llegas a montar arboliva de turno 2, puedes ganar tiempo desmontando totalmente la banca de tu oponente mientras evolucionas tranquilamente todos los Beedrill Ex que necesites. Además, puedes ajustar el daño de pokemon que tengan 330+ Hp y noquearlos de una con 3 Beedrill Ex. Pongamos un ejemplo con Mega Chandelure Ex, el cual tiene 350 Hp:

3 Beedrill Ex + Arboliva Ex = 330 + 20 = 350

El daño restante (100) lo puedes usar para debilitar un Lampent (100 Hp) o para preparar otro Mega Chandelure Ex y dejarlo a 330 de vida. Llegados a este punto, la partida sería totalmente tuya.


4. Línea ideal:

Con los mazos que solo llevan a Beedrill Ex como atacante, la forma de ideal de iniciar la partida es iniciar primero y tener la siguiente mano:


En mi opinión, lo ideal es poner Dunsparce en el activo y buscar pokemon con Pokochos Gemelos y Pokétableta. Luego, en el siguiente turno, se pone el estadio y ves 11 cartas con Determinación de Lylia y la habilidad de Dudunsparce, permitiéndote ver mínimo 11 cartas.

Por otro lado, la lista donde se añade Arboliva Ex como atacante secundario es un caso ligeramente distinto. Aquí la mano ideal es la siguiente:


En este caso es mucho mejor jugar con el factor sorpresa, no bajar Smoliv en el primer turno y esperar al segundo para evolucionar en Arboliva Ex usando Dawn y no darle la oportunidad de bajar Shaymin. 


5. Match-ups:

En el mejor de los casos, si todo sale bien y podemos pegar con Beedrill Ex en el turno dos, podremos ganar cualquier enfrentamiento excepto Crustle, Festival Lead, ... Cualquier mazo de un premio en general, y cualquier mazo que evite daño de pokemon Ex. 

En términos generales, tiene buenos enfretamientos contra la mayoría de mazos meta, sobretodo contra los que tienen debilidad a planta, mencionados anteriormente. 

Una de las excepciones es Mega Excadrill Ex, ya que tiene resistencia a planta y además, nos debilita de un ataque si satisface la condición de su segundo ataque.  

Este enfrentamiento es muy complicado, sobretodo si llevas una variante pura, debido a lo siguiente:

3 Beedrill Ex + Kieran - Resistencia = 330

Como se puede ver aunque usemos este partidario no podremos llegar a noquear. La única alternativas son usar otro partidario que haga más daño, como Entrenamiento del karateka, que aumenta el daño hecho al pokemon Ex activo de tu rival en 40.

3 Beedrill Ex + Entrenamiento del karateka - Resistencia = 340


Si llevas cualquier otra de las variantes que he mostrado antes, el match-up puede ser menos complicado. Lo único a tener en cuenta es que el rival se puede curar 80 de daño usando Helado Colosal.



Hasta aquí la guía de la semana. Si ven que faltó algo o hay algún aspecto mejorable, por favor coméntenlo. En principio, este va a ser el modelo que van a seguir todas las guías.

Siguiente guía: Arquetipo de Alakazam.